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搭建cocos2d游戏引擎环境HelloWorld!
阅读量:6850 次
发布时间:2019-06-26

本文共 529 字,大约阅读时间需要 1 分钟。

转载自 原文链接: 

 

 本章节主要介绍cocos2D引擎的开发环境搭建:

      第一步:下载cocos2d-iphone最新版本;地址如下: (当前最新1.0)

      第二步:下载完成之后解压到“文稿”中;(点击Finder-点击左侧的“文稿”);

      第三步:启动终端;(点击Finder-前往-实用工具-终端)

      第四步:先利用命令进入当前的 “cd documents” 进入Documents文件夹,然后“cd cocos2d-iphone-1.0.0” 进入cocos2d引擎文件夹,最后“./install-templates.sh -u”命令开始安装cocos2d,

      

       看到done,就表示完成啦,然后打开Xcode,新建一个项目;在左侧可以看到 "cocos2d 1.0.0",点击后,右侧就是基于cocos2d的框架啦,如下图:

    

  然后,我们创建一个cocos2d application ,直接build&run 运行,然后模拟器运行截图如下:

  

ok,到处整个cocos2d引擎的开发环境和创建一个实例项目也正常运行

 

转载于:https://www.cnblogs.com/lexiaoyao-jun/archive/2012/04/14/5208273.html

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